Efectos del Wyrm sobre Vampiros

Respuesta a una pregunta en es.rec.juegos.rol:

Sobre los efectos del Wyrm sobre los vampiros debo decir que existen
vampiros fomori, pero que son extremadamente raros. Las Perdiciones que
intentan poseer a un vampiro suelen encontrarse dentro, atrapadas y sin poder
tomar el control (“Bienvenida a tu propia pesadilla, amiga Perdición…”).
Solo se conocen dos tipos de Perdición capaz de poseer vampiros: Las
Psicomaquias y las Perdiciones de la Sangre. Esta posesión da lugar a unos
Fomori denominados Sabuesos de Sangre.
Respecto a los Comealmas de la Vicisitud no se sabe nada, excepto que son 
unas criaturas “alienígenas” completamente incomprensibles. Dan a entender 
que pueden (o no) tener relación con el aspecto del Wyrm denominado Come 
Almas.
Los Baali no adoran demonios. Una lectura al libro de Clan te da a entender 
que “protegen” los nombres verdaderos de los “demonios” (que muy bien 
podrían ser Antediluvianos) para evitar que despierten y destruyan todo. 
Solo los Neonatos (en Edad Oscura, ahora son una facción importante del 
Clan) adoran demonios debido a su completo desconocimiento de las maneras 
del Clan. Nadie del linaje de Nergal o de el de Moloch vendería su alma ni 
borracho…
Aunque en la actualidad los Baali infernalistas son la gran mayoría del
Clan, no siempre fue asi (Clanbook Baali, EO), son algo así como los
Iconoclastas Brujah…
No digo que los Baali sean demonios, (para un ejemplo de alianza 
Baali-Nefandos ver Factor Caos) digo que sólo los que no han sido iniciados 
en los caminos originales del clan son los que suelen vender su alma y esas 
cosas.
Los demonios a los que se les vende el alma no son servidores del Wyrm como 
tal, lo mas posible es que sean servidores de los Reyes Yama o los Malfeos 
(de hecho, el Reino Yomi (reino de los Demonios orientales) se encuentra 
bajo la tempestad junto al Laberinto, sobre las fauces del Olvido.). Que 
cada cual saque sus propias conclusiones.
Si quieres mas detalles échale un ojo al gran libro del infernalismo (para
Mago la Cruzada) y/o al Heavens (que solo he visto la portada, pero que
supongo tratara el tema en profundidad…).

Primero, debemos diferenciar al Olvido (la Entropía de los Magos), la fuerza
entrópica pasiva de los Wraiths, del Wyrm, la destrucción activa y la
corrupción. (Como opinión personal, la Triada original serian Kaos, Tejedora
y Olvido, ver explicación más adelante). Debido a esto, los Magos alineados
con la entropía no son detectados, pej. con Dones como Sentir al Wyrm. La
corrupción de los Magos es el Jhor (ver Mago la Cruzada), algo dependiente
solo de las propias acciones de cada Mago. Los Nefandos sirven al Wyrm y han
llegado al ultimo estadio del Jhor.
Los Bastet (Hombres Felino) tienen mitos acerca de que el Wyrm nació del 
Olvido, y los Kitsune (Hombres Zorro) están alineados con el principio 
entrópico pasivo pero no son criaturas del Wyrm. Hay una reseña en Wraith en 
la que diferencian específicamente al Olvido del Wyrm, y que hace referencia 
a que el Wyrm, al ser la destrucción activa, después de destruir todo en su 
afán de destruir se devoraría a si mismo entregandose al olvido…
Los Changeling señalan a los vampiros como Pródigos (Razas Feéricas que han 
olvidado su condición de una u otra forma), por lo que los vampiros no 
habrían sido creados (o alineados) por uno de los principios de la Triada, 
sino que surgirían de los sueños de la humanidad. Por otra parte, un 
Malkavian Antitribu forma parte de la junta directiva de Pentex y trabaja 
activamente en la creación de vampiros fomori, por lo que debemos señalar 
que cuanto menos, los vampiros tienen una “afinidad” con el Wyrm.
Cada cual debe sacar su propia conclusión respecto a esto. Espero que esto 
sea útil y no resulte demasiado pesado.
Saludos.

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~ por Covenant en 27 de julio de 2000.

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